Campana
Autore
Cinzia Campagnoni
Esecuzione
Amatrice (Ri), 2021, digitale.
Descrizione
"Una bambina che salta su di un telecomando disegnato come il gioco della campana, a fianco altre due bambine. Un parco giochi disegnato e tasti che si premono fino a diventare reali. L'interazione dei bambini si fonde con quella più moderna della tecnologia in un metafisico gioco di colori e figure nere senza persona."
Motivazione
"Un gioco semplice che diventa interattivo con un cambio di prospettiva: la campana diventa un telecomando su cui saltare. Già di per sé l'idea del gioco contiene un concetto di interazione, concetto che viene amplificato dalla presenza del telecomando/campana che simboleggia l'altra parte interattiva, quella dell'uomo con la tecnologia e il digitale. Un gioco digitale che parte dalla più semplice delle interazioni ludiche, per cui basta solo un gessetto."